奇妙探險(xiǎn)隊(duì)中文版是一款由德國(guó)的獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)maschinen-mensch制作并發(fā)行的像素風(fēng)roguelike探險(xiǎn)游戲。游戲以19世紀(jì)末期為背景,玩家將扮演一名勇敢的探險(xiǎn)家,與歷史名人一同踏上未知的冒險(xiǎn)之旅,目標(biāo)是找到世界各地的金字塔并攜帶戰(zhàn)利品平安回國(guó)。游戲采用隨機(jī)生成的游戲世界,每一次探險(xiǎn)都充滿了新鮮感和挑戰(zhàn)性。
1. 探險(xiǎn)家:作為玩家的主要角色,探險(xiǎn)家具有領(lǐng)導(dǎo)探險(xiǎn)隊(duì)的能力,可以根據(jù)需要招募隊(duì)員。
2. 黃飛鴻:中國(guó)歷史上的著名人物,被加入到游戲中作為可選角色,擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能。
3. 土著隊(duì)員:可以在土著村莊招募到的隊(duì)員,具有對(duì)當(dāng)?shù)丨h(huán)境的獨(dú)特適應(yīng)能力。
4. 外交家james sterling和記者tim timster:在出發(fā)前可以招募到的特殊隊(duì)員,具有獨(dú)特的技能。
5. 畸變?nèi)?、畫家、貝都因人等:通過探險(xiǎn)中的事件或任務(wù)加入的隊(duì)員,各自擁有獨(dú)特的背景和技能。
1. 隨機(jī)生成的世界:游戲地圖由六邊形區(qū)塊單位構(gòu)成,每次游戲都會(huì)隨機(jī)生成,增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。
2. san值管理:玩家需要合理規(guī)劃隊(duì)伍的san值消耗,通過食物、樂器或休息等方式來補(bǔ)充,以避免觸發(fā)負(fù)面事件。
3. 探索與戰(zhàn)斗:玩家需要探索未知區(qū)塊,如土著村落、古老神殿等,同時(shí)面對(duì)野生動(dòng)物和怪物的襲擊,采用擲骰系統(tǒng)進(jìn)行回合制戰(zhàn)斗。
4. 資源管理:玩家需要管理隊(duì)伍的物資,確保隊(duì)伍的存活,并籌備探險(xiǎn)所需的資源。
5. 名聲與財(cái)富:通過探險(xiǎn)獲得戰(zhàn)利品,與商人交易或捐獻(xiàn)給博物館,以提升名聲和獲取財(cái)富。
1. 像素風(fēng)格:游戲采用像素風(fēng)格的畫面,具有感和獨(dú)特的視覺效果。
2. 歷史名人:玩家可以扮演歷史名人進(jìn)行探險(xiǎn),增加了游戲的趣味性和代入感。
3. 隨機(jī)事件:游戲中充滿了隨機(jī)事件,每一次探險(xiǎn)都充滿了未知和驚喜。
4. 豐富的隊(duì)員選擇:玩家可以招募各種背景和技能的隊(duì)員,組建屬于自己的探險(xiǎn)隊(duì)。
5. 深度策略性:游戲需要玩家合理規(guī)劃隊(duì)伍的san值、物資和戰(zhàn)斗策略,具有較高的策略性。
1. 19世紀(jì)末期的探險(xiǎn)熱潮:游戲背景設(shè)定在19世紀(jì)末期,正值地理大發(fā)現(xiàn)時(shí)期,探險(xiǎn)家們紛紛踏上未知的旅程。
2. 尋找金字塔:玩家作為探險(xiǎn)家的目標(biāo)是找到世界各地的金字塔,并攜帶戰(zhàn)利品回國(guó)。
3. 與歷史名人同行:玩家可以扮演或招募?xì)v史名人作為隊(duì)員,一同探險(xiǎn)。
4. 面對(duì)未知的挑戰(zhàn):探險(xiǎn)過程中充滿了未知的挑戰(zhàn)和危險(xiǎn),玩家需要謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)。
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)中文版是一款充滿挑戰(zhàn)和樂趣的roguelike探險(xiǎn)游戲。游戲采用隨機(jī)生成的世界和豐富的隊(duì)員選擇,為玩家提供了極高的可玩性和策略性。同時(shí),游戲還融入了歷史名人和像素風(fēng)格等元素,增加了游戲的趣味性和代入感。無論是喜歡探險(xiǎn)的玩家還是喜歡策略游戲的玩家,都能在這款游戲中找到自己的樂趣。
51.37MB動(dòng)作冒險(xiǎn)
149.79MB動(dòng)作冒險(xiǎn)
71.81MB動(dòng)作冒險(xiǎn)
32.3 MB動(dòng)作冒險(xiǎn)
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