好雨之年是一款由德國知名工作室daedalic entertainment制作并發(fā)行的傳統(tǒng)策略rts游戲,于2020年3月13日正式發(fā)行。這款游戲在保留經(jīng)典rts玩法的同時(shí),對一些不符合現(xiàn)代玩家習(xí)慣的設(shè)定進(jìn)行了優(yōu)化改進(jìn),使得游戲更易上手。游戲畫面和玩法類似于魔獸爭霸3,但加入了許多新穎的元素和特性,如雙人合作模式和豐富的劇情敘事,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。游戲設(shè)定在一個(gè)充滿奇幻色彩的世界中,玩家將扮演不同勢力的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,爭奪有限的資源來發(fā)展自己的勢力。
1. 經(jīng)典rts玩法與現(xiàn)代優(yōu)化相結(jié)合,降低了上手難度。
2. 游戲畫面和玩法類似于魔獸爭霸3,具有極高的可玩性。
3. 豐富的劇情敘事和雙人合作模式,增強(qiáng)了游戲的沉浸感和互動性。
4. 世界被三大勢力所瓜分,每個(gè)勢力都有獨(dú)特的背景和故事。
5. 玩家需要爭奪有限的資源來發(fā)展自己的勢力,策略性十足。
1. 英雄單位系統(tǒng):每個(gè)勢力都有獨(dú)特的英雄單位,英雄具備比普通士兵更強(qiáng)的綜合能力和獨(dú)特的外觀,打怪可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,升級后可獲得技能點(diǎn)。
2. 建筑和單位選擇:游戲中有豐富的建筑和單位供玩家選擇,每個(gè)勢力都有獨(dú)特的建筑和單位,以及英雄單位。
3. 戰(zhàn)爭迷霧和地形利用:合理利用地形和戰(zhàn)爭迷霧來制定戰(zhàn)術(shù),提高戰(zhàn)斗勝率。
4. 隱藏要素和彩蛋:劇情中還穿插了許多隱藏要素和彩蛋,等待玩家去發(fā)現(xiàn)和探索。
1. 劇情模式:游戲劇情豐富,講述了不同勢力之間的爭斗和沖突,以及主角們的成長和冒險(xiǎn)。劇情模式中有許多精彩的即時(shí)演算過場動畫。
2. 雙人合作模式:玩家可以嘗試與ai或好友進(jìn)行雙人合作模式,體驗(yàn)不同英雄組合帶來的戰(zhàn)術(shù)變化。
3. 段位賽和賽季:游戲引入了段位賽、賽季等當(dāng)下流行的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)理念,吸引玩家進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。
4. 尋路系統(tǒng)和模型動態(tài):游戲中的尋路系統(tǒng)存在一些問題,偶爾會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,模型動態(tài)也相對單調(diào)。
1. 合理利用資源:注意資源的合理分配和利用,以及單位之間的配合和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。
2. 英雄單位培養(yǎng):合理分配技能點(diǎn)和裝備來提升英雄的能力,英雄在游戲中扮演著重要的角色。
3. 地形和戰(zhàn)爭迷霧利用:利用地形和戰(zhàn)爭迷霧來制定戰(zhàn)術(shù),提高戰(zhàn)斗勝率。
4. 多樣化戰(zhàn)術(shù):嘗試不同的戰(zhàn)術(shù)和配合變化,以應(yīng)對不同的敵人和關(guān)卡。
1. 農(nóng)民采集資源:玩家每局開場都擁有一座基地和數(shù)個(gè)農(nóng)民,通過農(nóng)民采集資源來發(fā)展自己的基地和軍隊(duì)。
2. 建筑和單位培養(yǎng):玩家可以通過建造房屋、軍營等建筑來培養(yǎng)士兵,組成部隊(duì)完成關(guān)卡任務(wù)。
3. 劇情選擇:玩家在劇情中需要做出選擇,這些選擇會影響劇情的發(fā)展和結(jié)局。
4. 段位賽和賽季機(jī)制:游戲引入了段位賽、賽季等機(jī)制,鼓勵(lì)玩家進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)并提升自己的段位。
好雨之年作為一款傳統(tǒng)玩法的策略rts游戲,在保留經(jīng)典元素的同時(shí),加入了許多新穎的元素和特性,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。雖然游戲在某些方面還存在一些不足和限制,如尋路系統(tǒng)的問題和模型動態(tài)的單調(diào)性,但整體來說,它是一款值得一試的策略rts游戲。對于喜歡魔獸爭霸3等經(jīng)典rts游戲的玩家來說,這款游戲絕對不容錯(cuò)過。
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