圣劍傳說(shuō)3重制版是由square enix制作發(fā)行的一款經(jīng)典角色扮演游戲(rpg)的完全重制版。游戲首次發(fā)布于1995年,是圣劍傳說(shuō)系列的第三部作品。在重制版中,玩家可以從六個(gè)不同身份的主角中選擇三個(gè),展開(kāi)三段獨(dú)立的史詩(shī)冒險(xiǎn)。這些故事交織在一起,形成了三條縱橫交錯(cuò)的情節(jié)軌跡線(xiàn)。游戲畫(huà)面和機(jī)制相較于原版有了顯著提升,新的任務(wù)內(nèi)容和角色職業(yè)也加入其中,為玩家?guī)?lái)更加豐富多樣的游戲體驗(yàn)。
1. 角色定位:在游戲開(kāi)始時(shí),選擇合適的角色定位至關(guān)重要。一個(gè)均衡的團(tuán)隊(duì)需要包含主攻手、防御者和輔助者等多種角色。
2. 技能互補(bǔ):每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能,合理的角色搭配可以產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)效應(yīng),提高團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
3. 戰(zhàn)術(shù)靈活性:根據(jù)敵人的特點(diǎn)靈活調(diào)整角色搭配,是取得勝利的關(guān)鍵。
4. 前期策略:在游戲初期,快速了解每個(gè)角色的特點(diǎn),制定初步的團(tuán)隊(duì)策略。
5. 后期調(diào)整:隨著游戲進(jìn)程,根據(jù)實(shí)際情況對(duì)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行調(diào)整,考慮角色的成長(zhǎng)潛力和技能搭配。
1. 畫(huà)面:雖然以現(xiàn)在的游戲水準(zhǔn)來(lái)說(shuō)畫(huà)面一般,但角色建模如安潔拉和莉絲受到好評(píng)。
2. 音樂(lè):每個(gè)bgm都勾起玩家對(duì)原版的回憶,好評(píng)如潮。
3. 劇情:雖然劇情基本原汁原味,但以現(xiàn)在的角度來(lái)看,略顯落伍。
1. 角色選擇:建議通過(guò)人物特征來(lái)搭配想要的陣容,不同的角色組合會(huì)帶來(lái)不同的玩法。
2. 任務(wù)推進(jìn):跟隨任務(wù)目標(biāo)和劇情發(fā)展,注意在村莊和城市中探索線(xiàn)索。
3. 戰(zhàn)斗技巧:掌握左鍵+右鍵連擊技巧,利用道具和魔法進(jìn)行全體回復(fù)。
1. 破盾技巧:面對(duì)“裝甲”敵人時(shí),可以先蓄力或使用連擊迅速破盾。
2. 全體回復(fù):在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可以使用全體回復(fù)指令,選擇道具或魔法進(jìn)行全體恢復(fù)。
3. 角色切換:戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換角色,直接操作同伴釋放魔法。
4. ai設(shè)定:設(shè)定同伴ai的作戰(zhàn)方針,如優(yōu)先攻擊hp較低的敵人。
5. 盆栽種植:通過(guò)盆栽種植獲得稀有道具,包括永久提升能力值的道具。
圣劍傳說(shuō)3重制版作為一款經(jīng)典游戲的重制版,不僅忠實(shí)還原了原作的內(nèi)容,還在畫(huà)面、系統(tǒng)和游戲內(nèi)容上進(jìn)行了顯著提升。雖然劇情以現(xiàn)在的角度來(lái)看略顯落伍,但整體游戲體驗(yàn)依然非常出色。游戲策略豐富多樣,玩家可以根據(jù)自身喜好和敵人特點(diǎn)靈活調(diào)整團(tuán)隊(duì)和戰(zhàn)術(shù)。音樂(lè)和畫(huà)面也深受玩家好評(píng),尤其是角色建模和bgm方面??偟膩?lái)說(shuō),這款重制版游戲不僅滿(mǎn)足了老玩家的懷舊需求,也為新玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是畫(huà)面、音樂(lè)還是游戲內(nèi)容,都體現(xiàn)了開(kāi)發(fā)組的誠(chéng)意和努力。
55.58MB益智休閑
146.05MB策略塔防
1805.87MB網(wǎng)絡(luò)游戲
186.92MB飛行射擊
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